— Ты знаешь как решить эту проблему? — прямо спросил я.

— Да. Нужно больше шаманов, — ответил Говорящий с духами. — Если мы образуем шаманский круг, и объединим нашу магическую энергию, то наших сил может хватить на постоянное поддержание ритуала.

Хм-м, интересная задумка. Не знал что так можно.

— Сколько тебе нужно шаманов, чтобы хватило на поддержание кольца пелены вокруг всего поселения? — спросил я Шииса.

— Минимум десяток гоблинов, — немного подумав, ответил лизар — герой. — Но будет лучше, если их будет в два раза больше, чтобы они могли меняться, — еще несколько секунд подумав, добавил Говорящий с духами.

— А если ты не будешь принимать участие в этом? — сразу решил уточнить я, ибо не собирался допускать того, чтобы мой лучший шаман был вроде “батарейки” для поддержания тумана.

— Хм-м, — Шисс снова задумался. — Тридцать примерно, может больше, — спустя какое-то время, наконец ответил он.

Ничего себе! Вот это я понимаю шаман, который был лично благословен Богиней!

— Хорошо, я подумаю над всем этим, — ответил я Говорящему с Духами и отправился в свою крепость, где мне нужно было как следует обо всем подумать.

***

Я тяжело вздохнул. Энергия нужны были просто огромные количества, но лишние ресурсы у меня уже были потрачены, поэтому восстанавливать ее было нечем. Прежде всего мне требовались хобголины на могильниках для того чтобы пойти на гарпий. Кроме этого мне нужен был крок — вождь. Теперь мне потребовались шаманы, а ведь помимо этого было очень много построек, которые могли не только усилить подземелья новыми юнитами или полезными свойствами, а также поднять ранг моему подземелью, еще больше усилив его.

Помимо этого оставались еще интересные герои, а также юниты, которых мне тоже нужно было докупать, чтобы усилить свою армию, ведь завоевание города Уотроука было слишком легким и не показательным и так будет далеко не всегда. Тот же Данбург мог мне достаться не так легко и это уже не говоря про город — крепость.

Ладно! Разберемся! Все нужно делать по порядку! Сначала попробую решить вопрос с гарпиями, потом проверю еще одних возможных союзников, обитающих в водных просторах, затем взятие Данбурга, Неприступного пика, ну а дальше…

А дальше было просто глупо загадывать.

Я устало потер глаза и откинулся на спинку трона. В прошлом мире, у меня подобных проблем не было. Мне просто надо было выжить и стать сильнее, что вполне мне удалось, учитывая что мне все же удалось защитить мир от вторжения демонов.

Интересно, как там сейчас Арето, — стоило подумать мне об амазонке, как ворота в мою крепость вдруг открылись и в тронный зал вошли сразу два героя разведчика.

— Повелитель, — они одновременно опустились на одно колено и склонили головы.

— Говорите, — приказал я своим героям.

Первой с колена встала Ш’Ани и подойдя к трону, протянула мне небольшой кожаный тубус. Приняв и аккуратно открыв его, я извлек кусок обработанной кожи на котором были нанесены различные пометки и надписи.

Внимание! Получен квест “Логово монстра”!

Внимание! Получен квест “Логово монстра”!

Внимание! Получен квест “Мистический риф”!

Разведчица снова склонила голову и вернулась на прежнее место, а ко мне подошел гоблин. Как и у Ш’Ани, у него тоже оказался тубус, который собственно он мне и вручил.

Внимание! Получен квест “Возможные союзники”!

Внимание! Получен квест “Логово монстра”!

Внимание! Получен квест “Возможный союзник”! — появились еще три сообщения, стоило мне его открыть.

Ого, сразу шесть новых заданий! Неплохо, — подумал я, смотря на новые задания. Хм-м, а это что такое?!

— Ада, в инфосети произошел сбой? — спросил я искусственный интеллект, смотря на последнее задание.

— Нет. Оно отличается от тех, что были ранее. В заданиях “Возможные союзники”, ты можешь привлечь на свою сторону определенную расу, поселение, деревню, город и так далее. В задании “Возможный союзник” тебе выпадает шанс завербовать нового героя, — пояснила Андромеда.

Хм-м, а вот это уже интересно!

— Гагн, какой расы был герой, которого ты увидел? — спросил я гоблина разведчика.

— Не знаю, повелитель. Я таких видел в первый раз, — виновато ответил зеленокожий герой.

— А описать, как он выглядел, можешь?

— Да. Высокий! Выше вас на мой рост. Весь покрыт черной шерстью, а голова как у волка. Носит броню, как воины людей, быстро бегает и хорошо стреляет из лука. Хороший охотник. Одиночка, — ответил Гагн Скороног.

— Судя по описанию зверолюд, — сказала Андромеда. — Скорее всего вольфер.

— Понятно. Тогда думаю, отправиться за ним прямо сейчас, — ответил я Андромеде, после чего открыл интерактивную карту, чтобы посмотреть как далеко находится маркер с заданием. — Он тебя обнаружил? — спросил я гоблина.

— Да. Смог учуять, но Гагн быстро бегает и хорошо прячется. Я успел обмазаться грязью, и как только он потерял мой след, скрылся, — ответил гоблин.

Хм-м, а он молодец!

— Так, ладно, свободны! — сказал я разведчика и сам поднялся с трона. — Скажи, чтобы сюда явились Р’Ахс Рурк и Ракус, — приказал я гоблину, а сам пошел в свои покои, дабы облачиться в доспехи.

Когда я был готов, два крока и скинк уже ждали меня в тронном зале.

— Так, ты! — я указал на убийцу чудовищ, и открыл интерактивную карту. — Отправляешься на северо-запад от входа в подземелье. Идешь примерно сорок миль и находишь там логово. Убиваешь монстра и приносишь мне голову. Если поймешь, что шкура представляет какую-нибудь ценность, то снимаешь и тоже приносишь ее мне. Это понятно? — спросил я крока, специализирующегося, как раз, на таких заданиях.

— Да, повелитель, — ответил Ракус.

— Можешь идти, — приказал я герою, но окликнул его. — Возьми одну из гигантских императорских кобр, — произнес я, ибо смекнул, что так он не только быстрее до нужного места, но и справиться с монстром ему будет легче, если тварь в логове, вдруг, окажется сильной.

Следующим был Рурк.

— Помнишь где находиться селение нирид? — спросил я крока и он кивнул. — Бери с собой двух кроков и плывите в его сторону. Оказавшись на месте, плывете от нирид на запад. Там тоже будет логово с какой-то тварью. Убиваете, разделываете и приносите в подземелье. Все ясно?

— Да, повелитель, — ответил герой — чемпион.

— Можешь взять с собой одного из гигантских мант, а теперь все, можешь идти, — я кивнул в сторону вороти Рурк отправился выполнять мой приказ. — Ну, а ты пойдешь со мной, — сказал я, обращаясь уже к собирателю скальпов, и в компании скинка убийцы отправился выполнять квест под названием “Возможный союзник”, благо один из выходов тоннелей землероек заканчивался неподалеку от маркера с этим квестом.

(Конец седьмой главы.)

Глава 8.

Что-то неладное я почувствовал, когда до маркера с заданием было еще несколько миль.

— Щелк, — послышался звук спущенной тетивы и я рефлекторно отпрыгнул в сторону.

Видимо, мы его нашли, — подумал я и огляделся по сторонам — никого вокруг видно не было.

— Если найдешь дай знак, но в бой не вступай, — приказал я скинку убийце, и снова осмотрелся.

— Щелк, — снова звук спущенной тетивы, и я резко перекатываюсь в сторону. Стрела пролетает в каком-то сантиметре от моей щеки и вонзается в дерево.

Вижу прозрачный силуэт собирателя скальпов, который, судя по его движениям, явно не просто выслеживал цель, а вступил с ней бой.

Тьма! Я же говорил ему просто дать мне знак, — выругался я про себя, и резко поднявшись с земли, рванул в сторону скинка и лучника, который нас атаковал.

Хм-м, а он неплох, — подумал я, став свидетелем довольно интересной картины сражения скинка и зверолюда, которого Андромеда идентифицировала как вольфера.

Как оказалось, противник моего героя — убийцы, нисколько не проигрывал скинку в скорости, при этом было видно, что по силе вольфер явно опережает и единственное что сейчас спасало Р’Ахса от ранения, это его ловкость и просто невероятные рефлексы, благодаря которым ему удавалось избежать атак, каждая из которых могла быть летальной.