Заол Глашатай жемчужного бриза(туртлинг — герой. Специализация — шаман) — стоимость 800 единиц магической.
Р’Хан Избранник Вальтурга(крок — герой. Специализация — вождь) — стоимость 1600 единиц магической.
Я несколько раз внимательно пробежался по списку. Цены на новых героев были просто дикими, но особенно меня впечатлил последний.
— Ада, можно мне описание специализаций? — попросил я Андромеду.
— Да, конечно! Лови, — ответила ИИ и перед глазами появился список.
Чемпион — герой данной специализации силен в противостоянии другим героям и сильным сущностям.
Убийца чудовищ — герой данной специализации отлично справляется с любыми, даже сильными, монстрами.
Защитник — герой данной специализации является отличным телохранителем.
Уничтожитель — герой данной специализации эффективно справляется с превышающей численность живой силой врага, а также эффективен в разрушении строений.
Далее шел шаман, описание специализации которого мне не требовалось, ну и под конец, самое интересное.
Вождь — герой данной специализации является эффективным лидером и может управлять целым поселением.
Я несколько раз перечитал описание последней специализации.
— Ада, я ведь правильно все понимаю? — решил я уточнить у своего ИИ.
— Думаю, да, — усмехнулась Андромеда. — Если ты призовешь этого героя, то управляться с подземельем тебе будет легче, — добавила она и замолчала.
Я задумался. Если бы не его огромная цена, то призвал бы героя прямо сейчас, но тысяча шестьсот энергии, для меня на данный момент было слишком много.
— Ты! — я указал на первого подвернувшегося мне под руки гоблина. — Зови ко мне Шуху, — приказал я мелкому зелекокожему проныре, и тот сразу же побежал выполнять мое поручение.
Мое подземелье, в очередной раз, повысило ранг и мне хотелось посмотреть насколько увеличилась его численность.
Поздний вечер.
Я не спеша вышел из своей крепости и пошел в сторону тотемной площади где собрались все мои нелюди. Получив шестой ранг, мое подземелье снова увеличилось в размерах, хоть это было не так заметно, как когда оно взяло пятый ранг, получив статус «малого».
Я открыл интерактивную карту.
— Хм-м, интересно. Еще пара рангов и моя деревня точно сольется с морем, — задумчиво произнес я, наблюдая за тем, как строения подземелья все ближе и ближе приближались к Буйному морю.
— Ну, если у тебя получиться спрятать кристалл где-нибудь на дне морском, то шанс того, что его получиться слишком просто разрушить, будет минимальным, — послышался в голове голос Андромеды.
А ведь она снова была права! Если мне, каким-то образом, удастся перенести сердце подземелья на дно Буйного моря, то завоевать меня станет гораздо сложнее.
— Думаю, надо позаботиться о том, чтобы поскорее построить храм приливов, — произнес я, посмотрев на список доступных мне построек.
— Умное решение, — довольным голосом ответила искусственный интеллект. — Небольшая армия у тебя уже и так есть. Осталось сделать так, чтобы тебя как можно дольше искали другие трейсеры, ибо они представляют наибольшую опасность.
— Это да, — тяжело вздохнув, ответил я и через несколько секунд вышел к тотему Н’Чати. — О! Ничего себе! — удивленно произнес я, когда моему взору открылся вид на всю мою армию. — Ада, давай сводку.
— Сейчас! — тут же ответила искусственный интеллект и перед глазами появилась нужная мне информация.
Гоблины — 135 шт. — мелкие зеленокожие существа стояли в первых рядах.
Хобголины в количестве 36 штук, расположились прямо за ними и с интересом крутили головой по сторонам, смотря то на меня, то на чудовищ, стоящих за их спинами.
Лизардов в подземелье, теперь, насчитывалось 18 штук, ну а рядом с ними стояли скинки которых было ровно 10.
За спинами своих более мелких собратьев стояли кроки. Крокодилоподобных монстров в подземелье-деревне теперь было семеро, и не смотря на свое малое количество выглядели все они очень угрожающе.
Как впрочем, и тутртлинги берсерки, которые стояли неподалеку. Широкие грузные воины спокойно взирали на меня и как и кроки, выглядели очень опасно.
Плюс ко всему, в статистике учитывались еще гигантские манты в количестве 5 штук, ну и герои, которые стояли отдельной группой.
— Ну, это уже какая-никакая армия! — усмехнувшись, произнес я довольным голосом и потер руки. Даже если на меня сейчас нападут, я смогу дать достойный отпор. Хотя, сложно о чем-то говорить, учитывая что я не знал, на что способны обычные среднестатистические воины и уж тем более герои, которые наверняка есть в этом мире.
Кстати, насчет героев…
(Конец первой главы.)
Глава 2
Прежде чем распустить своих нелюдей, я быстренько пробежался глазами по героям.
Два гоблина:
Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 6-го уровня.
Специализация
Квартирмейстер — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 2-го уровня.
Надсмотрщик — 4-го уровня.
Холеная глотка — 4-го уровня.
Гоблинский лидер — 2-го уровня
Дать затрещину(активное умение) — 4-го уровня.
Порка(активное умение) — 2-го уровня.
И вторым героем был:
Гагн Скороног (гоблин — герой) — 6-го уровня
Специализация
Разведчик — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 3-го уровня.
Ориентирование на местности — 4-го уровня.
Маскировка — 4-го уровня.
Владение луком — 1-го уровня
Чтение следов — 3-го уровня.
Картография- 3-го уровня.
С того момента, как я их призвал, они довольно сильно прокачались и это не могло меня не радовать.
Далее шел единственный в моей армии хобгоблин герой, сильно упрощающий мне жизнь, за счет экономии ресурсов на постройках.
Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 6-го уровня.
Специализация
Строитель — 3-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 4-го уровня.
Скряга — 2-го уровня.
Зодчий — 4-го уровня.
Ремонтник — 3-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) — 4-го уровня.
Этот герой был просто незаменим на данном этапе развития подземелья, когда ресурсов катастрофически не хватало, а плюсом ко всему еще и здания строились быстрее.
Далее шли герои, которых я нанял не так давно, но которые уже успели доказать свою полезность:
Ш’Арас Жемчужный (гоблин — герой) — 6-го уровня
Специализация
Собиратель — 5-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Двужильность — 4-го уровня.
Владение копьем — 1-го уровня.
Амфибия — 5-го
Легкие тритона — 6-го уровня
Охотник за сокровищами — 4-го уровня.
И второй:
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой) — 5-го уровня
Специализация
Шаман — 6-го уровня.
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.
Амфибия — 2-го
Легкие тритона — 3-го уровня
Лекарь — 4-го уровня.
Травник — 3-го уровня.
Шаманизм — 5-го уровня.
Спиритуализм — 4-го уровня.
Помощь духов(активное умение) — 3-го уровня.
На этом мой список героев заканчивался, но я не особо огорчался, ведь в алтаре призыва героев, меня ждали новые и куда более сильные ребята.
Я снова обвел взглядом свое войско.
— Разойтись! — приказал я нелюдям и тотемная площадь начала потихоньку пустеть.
— Повелитель! — ко мне подошли сразу несколько героев и опустились на одно колено. Среди них был следопыт, собиратель и шаман.