Норы кроков — 2000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков — 2500 единиц энергии.
Тотем Богини Силуны — 1000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины.
Храм приливов — 1500 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Ну, не все так плохо, — подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки которые в данный момент я никак бы не смог построить, благо их оказалось не так много.
Закрыв меню строительства я покинул главное здание.
Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.
Чуть не забыл! — подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.
Лизард — шаман — стоимость 170 единиц энергии.
Как же не хватает энергии, — подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь — частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…
Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже «проживали» в моем подземелье.
— Карта, — дал я мысленную команду и нашел то, что искал, а именно загон с землеройками, который располагался неподалеку.
— Хм-м, интересно, — произнес я, когда увидел что у гоблина, который за ними присматривает есть навык Погонщик — 1-го уровня.
Я подошел поближе к загону и был сильно удивлен, когда увидел малышей гигантских землероек, которых, было сложно уже назвать маленькими. Каждая из них, была минимум размером с теленка, да и выглядели они сейчас уже довольно угрожающе.
Надеюсь, с ними не будет проблем, — подумал я наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.
Не знал, что они питаются сеном…
Когда я, наконец, вернулся к алтарю, солнце было практически в зените, и было не удивительно, что жара стояла та еще.
— Ада, а вчера разве, было также жарко и душно? — на всякий случай решил уточнить я.
— Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом, сильно повысилась влажность, поэтому и так душно. Я, вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, — усмехнулась Андромеда.
Дела…
— Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, — усмехнулся я в ответ. — Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, — добавил я, и наконец-то открыл информацию по новым героям.
Оу, ничего себе…
Глава 3
— Аж глаза разбегаются, — произнес я, когда открыл список доступных мне героев.
Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 100 единиц магической энергии.
Гурх Мордоворот (хобгоблин — герой. Специализация — боец) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель) — стоимость 250 единиц магической энергии.
Дуг Рука-кувалда(хобгоблин — герой. Специализация — бригадир) — стоимость 250 единиц магической.
Шиис Говорящий с духами (лизард — герой. Специализация — шаман) — стоимость 350 единиц магической.
Шаахс Акулья смерть (лизард — герой. Специализация — охотник) — стоимость 350 единиц магической.
Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 350 единиц магической.
Ш’ Ани Полуной бриз (лизард — герой. Специализация — разведчик) — стоимость 350 единиц магической.
Ох, как же все вкусно и…
Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент, это было слишком дорого для меня.
Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.
— Ада, тут хоб со специализацией строитель, — обратился я к ИИ. — Что конкретно он делает?
— В инфосети говориться, что ускоряет строительство построек подземелья, — ответила искусственный интеллект. — Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.
Хм-м, интересно.
— А бригадир?
— Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, — ответила Андромеда.
Черт, да почему все такое нужное-то?!
Я посмотрел сколько у меня энергии и снова тяжело вздохнул, ибо ее было очень мало.
Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья, — подумал я, ибо это был единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.
Я открыл интерактивную карту и посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых, у меня оставалось еще три незакрытых квеста, а именно «Болотные неприятности» и «Загадочное место» и еще одно «Логово монстра» плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых, мне были доступны еще два «Логова», «Затонувшая бухта пиратов», «Подводные сокровища», «Капитан пиратов — Красный череп» и задание «Осада», которое буквально сегодня принес мой разведчик.
Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты мне явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже, наверняка, будет мне не по зубам, как впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задание, одно из которых я и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.
Я посмотрел на на небо.
— Ада, сколько сейчас времени? — спросил я искусственный интеллект.
— Три дня, — ответила Андромеда и я задумался. Если отправиться прямо сейчас, то через часа три — четыре я буду в деревне. После чего мне потребуется еще несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять — десять уже начнет темнеть, и болота это не самое лучшее место, чтобы шляться там в темноте.
Оставлю это дело на завтра, — подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталась еще много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому сходив за ножиком для сбора трав, я отправился в лес.
Внимание! Навык: травничество получает 2-рой уровень! — появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.
— Поздравляю! — радостно произнесла Андромеда.
— Самый полезный навык для Абсолютного зла, — усмехнулся я.
— Ну, все с чего то начинали. Не думаешь же ты, что ими просто все рождаются, — ответила Андромеда.
— Тоже верно, — пожав плечами, произнес я, и открыв карту, выбрал нужное направление и пошел в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться и ту, которую я должен был получить со сдачи ресурсов, должно было хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе, была интереснее всего.
Надеюсь, энергии хватит…
Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 4-го уровня.
Специализация
Строитель — 2-го уровня.
Умения и навыки:
Изворотливость — 4-го уровня.
Скряга — 2-го уровня.
Зодчий — 2-го уровня.
Ремонтник — 2-го уровня.
Мастер на все руки(активное умение) — 2-го уровня.
Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.
— Кинг! Смотри! — радостно воскликнула Андромеда.
Строитель — 2-го уровня — увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15 %.
— Оу! Здорово! — произнес я, смотря на описание умения.
— Но это еще не все! Следующий навык, это вообще бомба!
Скряга — 2-го уровня — снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15 %.