Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый — вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.

— Думаю, все же герой будет пока профитнее, — в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.

Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…

Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.

Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер разведчик.

Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.

Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.

В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.

Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя — собирателя.

Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.

Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.

Хотя…

Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.

— Ну, а все остальное в топку, — произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.

— Ничего себе, — удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.

Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.

На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:

Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов — за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит — простая математика.

Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.

Еще больше у меня настроение улучшилось, когда я пришел к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.

Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой) — 4-го уровня

Специализация

Собиратель — 4-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.

Двужильность — 3-го уровня.

Владение копьем — 1-го уровня.

Амфибия — 4-го

Легкие тритона — 6-го уровня

Охотник за сокровищами — 3-го уровня.

Хм-м, не одного активного умения, — подумал я, смотря на ящера на котором, не было ничего кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.

— Повелитель, — ящер сел на одно колено и склонил голову.

— Ада, дай мне описание навыка охотник за сокровищами, — попросил я Андромеду.

Охотник за сокровищами — умение, позволяющее находить что-то ценное.

— Классное описание, — саркастично произнес я.

— Какое есть, — усмехнулась Андромеда. — Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть, это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.

— Хм-м, интересно, — задумчиво произнес я и посмотрел на ящера-героя. — Хорошо можешь находить жемчуг? — прямо спросил я Ш’Араса.

— Да, повелитель, — ответил ящер.

— Хорошо, тогда добудь мне, сколько сможешь, — произнес я и открыл интерактивную карту.

— Слушаюсь, повелитель, — собиратель низко поклонился и встал с колена.

— Ты знаешь где? — на всякий случай, решил уточнить я.

— Разумеется, — ответил Ш’Арас. — Могу идти?

— Да, выполняй, — сказал я ящеру, и проследив взглядом за ним, убедился что он пошел в сторону Буйного моря.

Так, и с этим разобрались.

Я открыл меню информации и посмотрел сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.

— Долго, — невесело произнес я, и пошел в сторону главного здания. — Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днем, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? — сказал я искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен был быть еще один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.

Зевнув, я закрыл глаза.

— Хорошо, Кинг, — мягко ответила Андромеда и практически сразу вырубился.

Глава 9

Внимание! Норы кроков построены!

Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.

— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел что мое поселение снова немного изменилось, и вся правая часть превратилась в невысокие холмы в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.

Я подошел поближе и заглянул внутрь.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда понял что норы заполнены водой.

— Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, — послышался голос Андромеды в голове.

— Это да, — задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.

— Да уж, — произнес я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что даже превышало цену за героев…

Я тяжело вздохнул.

— Ну, видимо с регенератором придется немного обождать, — сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось посмотреть на существо, которое стоило больше героя.

Спустя два часа.

Крок — 5-го уровня(чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Двужильность — 6-го уровня.

Ярость — 5-го уровня.

Первозданная мощь — 5-го уровня

Амфибия — 7-го

Легкие тритона — 7-го уровня

Подводный охотник — 5-го уровня.

Прочная шкура(пассивное умение)

Неостановимый(пассивное умение)

Ну, теперь хотя бы понятно, почему эта тварь столько стоила и почему вход в норы кроков были такого большого диаметра.

— Выглядит грозно, — произнесла Андромеда и я был с ней полностью согласен. Крок представлял из себя трех с половиной метрового гуманоидного аллигатора, закованного естественную чешуйчатую броню темно-зеленого цвета. Мощные руки, обвитые многочисленными жгутами мышц, огромная пасть, с помощью которой он, наверняка мог разорвать напополам какое-нибудь крупное животное вроде лошади или коровы и изогнутые серповидные когти, делали его настоящей машиной для убийства.

Монстр посмотрел на меня и сел на одно колено.

— Повелитель, — произнес он низким голосом и поклонился.

Я облегченно выдохнул, ибо были у меня некоторые подозрения на его счет. Слишком уж монструозно и опасно выглядел этот крок, и меня уже начали посещать мысли, не нападет ли он на меня.