Хм-м, интересно, — подумал я, когда могильники начали разбегаться по их новому дому.

Кроме тех, которые первыми увидели Йогана. Пауки мага, продолжали стоять рядом со своим “родителем” и не спеши обосновываться в норе.

Неужели, они и правда будут слушаться только его?

— Кстати, если хочешь их приручить, то тебе самому лучше таскать им еду, — сказала Гилта, которая со странной улыбкой наблюдала за паучатами.

— Я подумаю, — ответил я девушке и пошел на выход из норы, где мелкие могильники уже начали плести свои сети.

Оказавшись снаружи, я задумался. Интересно, где я смогу использовать этих пауков, когда они вырастут? — подумал я, и в следующий миг меня осенило.

— Ада! Вот решение моего вопроса с гарпиями! — радостно воскликнул я, обращаясь к своему искусственному интеллекту.

— Хм-м, отличное решение! — ответила Андромеда. — Пауки против гарпий будут смотреться очень хорошо. Не думаю, что они даже что либо смогут им сделать. Просто не пробьют хитин.

— Именно! Осталось только их вырастить! — произнес я и повернулся к логову. Неплохо было бы еще и как следует привязать их к себе.

Интересно, а как ко мне будут относиться могильники, которых я буду заказывать в постройке, которую получу за успешное прохождение квеста?

Столько вопросов, на которые нет ответа…

Ладно, разберемся, — решил я для себя, и отослав двух землероек, которые рыли логово паукам к остальным, хотел было вернуться к себе в крепость и наконец-то отдохнуть, как вдруг увидел приближающегося ко мне Шииса и Ш’Араса.

— Повелитель, — оба лизарда опустились на одно колено и склонили головы.

— Не стоит падать на колени, — сказал я ящерам. — Говорите.

— Вот, — Ш’Арас протянул мне аж два небольших кожаных мешка, которые явно были забиты подводными сокровищами. — Богиня Силуна была благосклонна, поэтому мне удалось найти много ценного на дне морском, — добавил герой.

Не зря я дал ему одного из мант.

— Ты молодец! — я похлопал ящера с чешуей жемчужного цвета по плечу, после чего повернулся к шаману.

— У тебя какие новости? — спросил я Шииса.

— На треть закончили высаживать грибницы рубиновых снов вторым кольцом, — отрапортовал ящер.

— Отлично! Ты тоже хорошо постарался! Вот, держи! — я протянул ему добычу Ш’Араса. — Сделай подношения достойные Богини приливов.

— Это честь для меня! — произнес шаман и принял добытые Ш’Арасом сокровища.

— Это все? — спросил я ящеров.

— Да, повелитель, — практически одновременно, ответили они.

— Тогда, свободны, — сказал я героям. — Хотя, Шиис? Тебе еще нужны шаманы? — спросил я Говорящего с духами.

— Если в моем распоряжении будет еще хотя бы трое, то дело пойдет гораздо быстрее, — ответил мне лизарду — герою.

— В следующий раз, о подобном сообщай сразу же, идет? — сказал я Говорящему с духами и дозаказал ему в помощь несколько гоблинов шаманов.

— Слушаюсь, повелитель, — склонил он голову.

— Все, вот теперь точно свободны, — приказал я ящерам, а сам пошел в сторону башни.

Может, хоть сейчас я смогу отдохнуть?!

* * *

Когда я проснулся, то обнаружил рядом Гилту.

Странно, засыпал я точно один, — подумал я, смотря на обнаженное тело бывшей пленницы троллей. Я конечно рад был красотке под боком, но и личное пространство тоже ценил.

Арето, например, себе такого не позволяла…

— О! Ты проснулся, — тем временем ласково промурлыкала Гилта и довольно мило улыбнулась.

— Как ты тут оказалась? — спросил я.

— Взяла и пришла, — усмехнулась девушка. — Я попыталась тебя разбудить вчера, но ты уснул мертвецким сном, ну а так как у тебя самое удобное ложе, то я тоже решила остаться здесь, — добавила она и пожала плечами.

С логикой ее, конечно, поспорить было сложно, но ее наглость…

Хотя, чего мне жаловаться-то? — подумал я, и сгребя ее в охапку, подмял под себя.

Не самое плохое начало утра…

* * *

Когда мы наконец закончили и я покинул крепость, первым делом, я отправился на склад, и обнаружил там несколько тушек вепрей, добытых вероятно лизардами охотниками.

— Сойдет, — произнес я про себя хотел было утащить одну из них в логово к паукам, но понял что мне это не под силу.

Я тяжело вздохнул и поплелся в сторону круга крови.

— Рурк, помоги, — подозвал я крока — чемпиона, после чего вернулся на склад и приказал ему дотащить две тушки вепрей в логово к паучатам.

— Все, можешь идти, — приказал я герою, в то время как мелкие могильники начали потихоньку меня окружать.

— Можете есть! — я кивнул на тушки вепрей.

Хм-м, интересно, — подумал я, когда паучки, совместными усилиями, довольно быстро запеленали хряка в паутину и поволокли к дальней стене их логова, где все уже было покрыто паутиной.

Ну, разберуться сами — подумал я, и вышел наружу. Был уже день, и часть магической энергии наверняка уже должно восстановиться, поэтому негоже ей было простаивать без дела.

Ее растачиванием я и собирался заняться в ближайшее время.

Глава 4

— Наконец-то! — радостно произнес я, когда увидел на интерактивной карте тоннель, заканчивающийся в аккурат рядом с городом.

Теперь, мне осталось понять, как это все работает, после чего я сразу же собирался отправиться в путешествие, ибо если там до сих пор выкидывают тела за городскую стену, то грех пропадать подобному “добру”.

— Ада, как работают тоннели? — поинтересовался я и своего ИИ, после чего отдал своим уже многочисленным гигантским землеройкам новую цель для тоннеля. На этот раз, я решил проложить новый путь до деревни Кривой ручей. Пора уже было начинать основную цепочку квестов.

— Все просто. Скорость передвижения тебя и твоих юнитов повышается на четыреста процентов, но есть ограничения. На данный момент, путешествие в тоннелях на маунтах — невозможно, — ответила искусственный интеллект.

— Хм-м, а что надо сделать, чтобы это стало возможным? — поинтересовался я.

— Видимо, улучшить постройку, но на данный момент это функция тебе, пока, недоступна. Возможно, с повышением ранга подземелья, все измениться, — ответила Андромеда.

— Понятно, ладно, — произнес я и посмотрел на доступный список построек, который выглядел следующим образом:

Улучшенная землянка хобгоблинов — 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.

Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.

Норы василисков — 2500 единиц энергии.

Алхимическая лаборатория — 3000 единиц энергии/ 2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Артефакторий — стоимость 4000 единиц энергии.

Обсерватория — 5000 единиц магической энергии/ 3000 единиц магической энергии и 2000 единиц камня.

Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.

Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.

Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.

Коралловые сады — 4000 единиц энергии.

Зала странствий — стоимость 5000 единиц энергии.

Пещера древних — 8000 единиц энергии.

Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.

Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Я несколько раз пробежался по списку доступных построек и понял, что в ближайшее время я смогу построить несколько из них. Не сказать, что они сейчас были очень мне необходимы, но раз ранг подземелья повышался только при строительстве, я был не против пойти на подобные жертвы.