Хм-м, интересно, — подумал я, когда могильники начали разбегаться по их новому дому.
Кроме тех, которые первыми увидели Йогана. Пауки мага, продолжали стоять рядом со своим “родителем” и не спеши обосновываться в норе.
Неужели, они и правда будут слушаться только его?
— Кстати, если хочешь их приручить, то тебе самому лучше таскать им еду, — сказала Гилта, которая со странной улыбкой наблюдала за паучатами.
— Я подумаю, — ответил я девушке и пошел на выход из норы, где мелкие могильники уже начали плести свои сети.
Оказавшись снаружи, я задумался. Интересно, где я смогу использовать этих пауков, когда они вырастут? — подумал я, и в следующий миг меня осенило.
— Ада! Вот решение моего вопроса с гарпиями! — радостно воскликнул я, обращаясь к своему искусственному интеллекту.
— Хм-м, отличное решение! — ответила Андромеда. — Пауки против гарпий будут смотреться очень хорошо. Не думаю, что они даже что либо смогут им сделать. Просто не пробьют хитин.
— Именно! Осталось только их вырастить! — произнес я и повернулся к логову. Неплохо было бы еще и как следует привязать их к себе.
Интересно, а как ко мне будут относиться могильники, которых я буду заказывать в постройке, которую получу за успешное прохождение квеста?
Столько вопросов, на которые нет ответа…
Ладно, разберемся, — решил я для себя, и отослав двух землероек, которые рыли логово паукам к остальным, хотел было вернуться к себе в крепость и наконец-то отдохнуть, как вдруг увидел приближающегося ко мне Шииса и Ш’Араса.
— Повелитель, — оба лизарда опустились на одно колено и склонили головы.
— Не стоит падать на колени, — сказал я ящерам. — Говорите.
— Вот, — Ш’Арас протянул мне аж два небольших кожаных мешка, которые явно были забиты подводными сокровищами. — Богиня Силуна была благосклонна, поэтому мне удалось найти много ценного на дне морском, — добавил герой.
Не зря я дал ему одного из мант.
— Ты молодец! — я похлопал ящера с чешуей жемчужного цвета по плечу, после чего повернулся к шаману.
— У тебя какие новости? — спросил я Шииса.
— На треть закончили высаживать грибницы рубиновых снов вторым кольцом, — отрапортовал ящер.
— Отлично! Ты тоже хорошо постарался! Вот, держи! — я протянул ему добычу Ш’Араса. — Сделай подношения достойные Богини приливов.
— Это честь для меня! — произнес шаман и принял добытые Ш’Арасом сокровища.
— Это все? — спросил я ящеров.
— Да, повелитель, — практически одновременно, ответили они.
— Тогда, свободны, — сказал я героям. — Хотя, Шиис? Тебе еще нужны шаманы? — спросил я Говорящего с духами.
— Если в моем распоряжении будет еще хотя бы трое, то дело пойдет гораздо быстрее, — ответил мне лизарду — герою.
— В следующий раз, о подобном сообщай сразу же, идет? — сказал я Говорящему с духами и дозаказал ему в помощь несколько гоблинов шаманов.
— Слушаюсь, повелитель, — склонил он голову.
— Все, вот теперь точно свободны, — приказал я ящерам, а сам пошел в сторону башни.
Может, хоть сейчас я смогу отдохнуть?!
Когда я проснулся, то обнаружил рядом Гилту.
Странно, засыпал я точно один, — подумал я, смотря на обнаженное тело бывшей пленницы троллей. Я конечно рад был красотке под боком, но и личное пространство тоже ценил.
Арето, например, себе такого не позволяла…
— О! Ты проснулся, — тем временем ласково промурлыкала Гилта и довольно мило улыбнулась.
— Как ты тут оказалась? — спросил я.
— Взяла и пришла, — усмехнулась девушка. — Я попыталась тебя разбудить вчера, но ты уснул мертвецким сном, ну а так как у тебя самое удобное ложе, то я тоже решила остаться здесь, — добавила она и пожала плечами.
С логикой ее, конечно, поспорить было сложно, но ее наглость…
Хотя, чего мне жаловаться-то? — подумал я, и сгребя ее в охапку, подмял под себя.
Не самое плохое начало утра…
Когда мы наконец закончили и я покинул крепость, первым делом, я отправился на склад, и обнаружил там несколько тушек вепрей, добытых вероятно лизардами охотниками.
— Сойдет, — произнес я про себя хотел было утащить одну из них в логово к паукам, но понял что мне это не под силу.
Я тяжело вздохнул и поплелся в сторону круга крови.
— Рурк, помоги, — подозвал я крока — чемпиона, после чего вернулся на склад и приказал ему дотащить две тушки вепрей в логово к паучатам.
— Все, можешь идти, — приказал я герою, в то время как мелкие могильники начали потихоньку меня окружать.
— Можете есть! — я кивнул на тушки вепрей.
Хм-м, интересно, — подумал я, когда паучки, совместными усилиями, довольно быстро запеленали хряка в паутину и поволокли к дальней стене их логова, где все уже было покрыто паутиной.
Ну, разберуться сами — подумал я, и вышел наружу. Был уже день, и часть магической энергии наверняка уже должно восстановиться, поэтому негоже ей было простаивать без дела.
Ее растачиванием я и собирался заняться в ближайшее время.
Глава 4
— Наконец-то! — радостно произнес я, когда увидел на интерактивной карте тоннель, заканчивающийся в аккурат рядом с городом.
Теперь, мне осталось понять, как это все работает, после чего я сразу же собирался отправиться в путешествие, ибо если там до сих пор выкидывают тела за городскую стену, то грех пропадать подобному “добру”.
— Ада, как работают тоннели? — поинтересовался я и своего ИИ, после чего отдал своим уже многочисленным гигантским землеройкам новую цель для тоннеля. На этот раз, я решил проложить новый путь до деревни Кривой ручей. Пора уже было начинать основную цепочку квестов.
— Все просто. Скорость передвижения тебя и твоих юнитов повышается на четыреста процентов, но есть ограничения. На данный момент, путешествие в тоннелях на маунтах — невозможно, — ответила искусственный интеллект.
— Хм-м, а что надо сделать, чтобы это стало возможным? — поинтересовался я.
— Видимо, улучшить постройку, но на данный момент это функция тебе, пока, недоступна. Возможно, с повышением ранга подземелья, все измениться, — ответила Андромеда.
— Понятно, ладно, — произнес я и посмотрел на доступный список построек, который выглядел следующим образом:
Улучшенная землянка хобгоблинов — 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.
Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.
Норы василисков — 2500 единиц энергии.
Алхимическая лаборатория — 3000 единиц энергии/ 2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Артефакторий — стоимость 4000 единиц энергии.
Обсерватория — 5000 единиц магической энергии/ 3000 единиц магической энергии и 2000 единиц камня.
Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.
Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.
Улучшенный круг крови — 5000 единиц энергии/ 3000 единицы камня и 2000 единиц энергии.
Бунгало туртлингов шаманов — 3000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Гнездо грифонтров — 6000 единиц энергии/ 4000 единиц древесины и 2000 единиц энергии.
Храм жемчужного бриза — 5000 единиц энергии.
Коралловые сады — 4000 единиц энергии.
Зала странствий — стоимость 5000 единиц энергии.
Пещера древних — 8000 единиц энергии.
Гиблое болото Ашеру — 8000 единиц энергии.
Древний страж — 3000 единиц энергии/2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.
Я несколько раз пробежался по списку доступных построек и понял, что в ближайшее время я смогу построить несколько из них. Не сказать, что они сейчас были очень мне необходимы, но раз ранг подземелья повышался только при строительстве, я был не против пойти на подобные жертвы.